banner

Nachricht

Jan 03, 2024

God of War Ragnarok: Vollständiger Rückblick auf die Geschichte von God of War

Gott der Überlieferung

God of War Ragnarok ist da und setzt die Geschichte von Kratos und seinem Sohn Atreus fort. Das vorherige Spiel war eine Neuauflage für den Geist von Sparta, der nach der Eroberung des griechischen Pantheons in der ursprünglichen Trilogie in die nordischen Reiche reist, um ein neues Leben zu beginnen. Natürlich bleiben die Dinge nicht ewig friedlich und Kratos ist gezwungen, sich mit den nordischen Ländern und ihren Bewohnern auseinanderzusetzen. Es ist eine großartige Geschichte voller großer Wendungen und es lohnt sich, sich vor der Veröffentlichung der Fortsetzung über alle Details zu informieren.

Im Rahmen unseresGod of War Ragnarok-Führer haben wir die gesamte Geschichte von God of War zusammengefasst. Hier finden Sie einen vollständigen Überblick über alle wichtigen Beats des epischen Abenteuers, um Ihr Gedächtnis aufzufrischen und sich auf den neuen Eintrag einzustimmen. Das versteht sich von selbstDiese Funktion enthältSpoiler zur vollständigen Geschichte für God of War. Wenn Sie irgendwie darauf geklickt haben und keine Story-Details wünschen, scrollen Sie nicht weiter! Verschwenden wir keine Zeit – es gibt eine große alte Geschichte, die wir durchgehen müssen. Ich hoffe, Sie sitzen bequem.

Bevor wir uns mit den Einzelheiten von God of War 2018 befassen, wäre es nachlässig, Kratos‘ Heldentaten in den ursprünglichen drei Spielen zu ignorieren. Wir gehen hier nicht zu sehr ins Detail, aber es ist nützlich, diesen Kontext zu haben, wenn wir von der griechischen zur nordischen Ära übergehen. Diese ersten Spiele waren schließlich ziemlich prägend für Kratos‘ Charakter.

Als „God of War“ beginnt, scheint Kratos ein sterblicher Mensch zu sein. Er ist Kapitän einer spartanischen Armee, ein erfahrener Kämpfer und ein unerbittlicher Soldat, wenn auch alles andere als unbesiegbar. In einer schicksalhaften Schlacht steht er kurz davor, überwältigt und getötet zu werden, doch ein Hilferuf in letzter Minute verändert ihn für immer. Als Kratos erkennt, dass die Niederlage unmittelbar bevorsteht, schreit er: „Ares! Zerstöre meine Feinde und mein Leben gehört dir!“

Damit steigt Ares – der griechische Kriegsgott – vom Olymp herab und tut, was Kratos verlangt, und beseitigt so die Bedrohung für sein Leben. Allerdings gibt es bei Göttern nichts umsonst. Kratos versprach sein Leben Ares und als Symbol seiner Knechtschaft schenkt ihm der Gott die Klingen des Chaos. Diese tödlichen Waffen sind an langen Ketten befestigt und dauerhaft mit Kratos‘ Armen verschmolzen. Mit den Klingen schlachtet er jeden ab, den Ares ihm befiehlt, und verwandelt Kratos nach und nach in eine wilde Tötungsmaschine.

Der Kriegsgott befiehlt seinem Bauern, ein Dorf zu überfallen, das Athene verehrt. Von seinem Blutdurst geblendet, tötet Kratos viele Menschen, nur um zu erkennen, dass seine eigene Frau und Tochter zu den Opfern gehören. Es stellt sich heraus, dass Ares sie in dieses Dorf transportiert hat, damit Kratos sie töten und seine menschlichen Bindungen an die Welt beseitigen konnte, damit er sich darauf konzentrieren kann, der ideale Krieger zu werden. Das macht Kratos verständlicherweise sehr, sehr wütend. Als er das brennende Dorf verlässt, bindet ein Orakel, das ihn davor warnte, dass schlimme Dinge passieren würden, die Asche seiner Familie auf seine Haut, um ihn an seine Taten zu erinnern. Dies bringt ihm den Spitznamen Ghost of Sparta ein.

Kratos verbringt die nächsten 10 Jahre damit, den Göttern des Olymp zu dienen, in der Hoffnung, dass seine Loyalität ihn aus seiner albtraumhaften Notlage befreien wird. Schließlich gibt Athene Kratos eine Chance; töte Ares, und allen wird vergeben.

Um einen Gott zu töten, benötigt er die Büchse der Pandora, die, wenn sie geöffnet wird, enorme Macht verleiht. Nachdem Kratos es endlich gefunden hat, wird er von Ares getötet und in die Unterwelt geschickt. Auf der Suche nach Rache und mit dem Ziel, Athenas Mission zu erfüllen, entkommt er dem Reich des Hades und konfrontiert Ares mit der Macht der Büchse der Pandora. Athene gibt ihm die Klinge der Götter für diesen letzten Kampf und mit ihr besiegt er schließlich Ares.

Athena sagt Kratos, dass alles vergeben ist, aber dass die Erinnerungen und Albträume seiner blutigen Vergangenheit bei ihm bleiben werden. Zum krönenden Abschluss wird der niedergeschlagene Kratos zum neuen Kriegsgott gekrönt.

Kratos ist in seiner Gottheit boshaft und rücksichtslos, zettelt Kämpfe an und verbreitet unnötig Krieg. Entgegen den Wünschen der anderen Götter beteiligt er sich an einem Kampf in der Stadt Rhodos. Als Adler verkleidet, entzieht Zeus Kratos seine göttliche Macht, die er dann einer riesigen Bronzestatue verleiht. Zeus erscheint als er selbst, um Kratos die Klinge des Olymp zu geben und fordert ihn auf, seine verbleibende Kraft zu nutzen, um den Koloss von Rhodos zu besiegen. Danach enthüllt Zeus seinen Trick, um Kratos zu schwächen, und tötet ihn schließlich.

Natürlich stirbt Kratos nicht wirklich. Er wird von Gaia, einer der antiken Titanen, gerettet, die erklärt, wie Zeus die Titanen verraten hat. Sie fordert ihn auf, die Schwestern des Schicksals zu finden, um zu dem Moment zurückzukehren, in dem Zeus ihn tötet, damit er sich rächen kann.

Kratos trifft auf seiner Suche nach den Schwestern auf andere Titanen wie Prometheus, Typhon und Atlas. Als sie sie schließlich finden, erzählen sie ihm, dass Zeus seine alte Heimat Sparta zerstört hat. Sie weigern sich, Kratos zu helfen und versuchen, sein Schicksal zu ändern, sodass er seinen Kampf mit Ares verliert. Kratos lässt das natürlich nicht zu – er tötet sie und nimmt ihnen ihren Webstuhl des Schicksals.

Damit kehrt er zu seiner Konfrontation mit Zeus zurück, der jetzt voll aufgeladen ist, und bringt ihn fast um. Athene greift ein und wird dabei von der Klinge des Olymp aufgespießt. Sie enthüllt, dass Zeus tatsächlich Kratos‘ Vater ist und dass die Absicht des Gottes, seinen Sohn zu töten, darin bestand, seinen Sturz zu verhindern.

Mit dem Webstuhl des Schicksals reist Kratos ein letztes Mal zurück zu dem Moment, als die Titanen von Zeus besiegt wurden. Er rettet sie, bringt sie alle zurück in die Gegenwart und sie alle machen sich auf den Weg zum Olymp, um ein episches Finale zu erleben.

Kratos ist zu diesem Zeitpunkt ernsthaft verärgert, da mehrere griechische Götter ihn verraten oder belügen. Mit den Titanen auf seiner Seite führt er Krieg gegen die verbliebenen Götter und besiegt Poseidon mit Gaias Hilfe. Zeus greift natürlich ein und versucht, die Eindringlinge daran zu hindern, seinen Berg zu besteigen. Gaia enthüllt, dass sie nicht wirklich Kratos‘ Verbündete ist und ihn aus egoistischen Gründen benutzt, um sich an den Göttern zu rächen. Der Geist von Sparta stürzt sich erneut in die Unterwelt.

Dort trifft er auf den Geist der verstorbenen Athene, die sagt, die einzige Hoffnung bestehe darin, die Götter zu stürzen und die Flamme des Olymp auszulöschen. Mit der frisch gefundenen Klinge des Olymp tötet Kratos Hades, entkommt der Unterwelt und beginnt einen Amoklauf, der im Grunde den Tod des gesamten griechischen Pantheons zur Folge hat.

Mit der Hilfe von Pandora wird die Flamme des Olymp gelöscht und es bleibt nur noch, Zeus zu besiegen. Während des Kampfes scheint Gaia zu versuchen, sie beide zu töten, doch Kratos besiegt letztendlich den betrügerischen Titanen und seinen Vater. Athene erscheint erneut und sagt, dass das Öffnen der Büchse der Pandora, um Ares zu töten, ein Übel freigesetzt habe, das den Rest der Götter infiziert habe, und dass er ihre Macht zurückgeben müsse, damit sie die Ordnung wiederherstellen könne. Wie Sie sich vorstellen können, misstraut Kratos dieser Offenbarung und weigert sich zu kooperieren. Stattdessen ersticht er sich mit der Klinge des Olymp und gibt seine Kräfte auf. Dies stellt Griechenland wieder her, das unter all dem Chaos gelitten hatte.

Kratos scheint zu sterben, tut es aber offensichtlich nicht. Eine Szene nach dem Abspann zeigt, dass er verschwunden ist.

Nun kommen wir zur Hauptattraktion. Kratos, der die griechischen Götter inzwischen vollständig eliminiert hat, verbringt eine unbekannte Zeit auf Reisen und lässt sich schließlich in den frostigen, rauen Ländern der nordischen Mythologie nieder. Er versucht, seine gewalttätige Vergangenheit hinter sich zu lassen und beschließt, trotz seiner göttlichen Macht ein menschliches Leben zu führen. Kratos verheimlicht, dass er ein Gott ist, und trifft Faye, die verheimlicht, dass sie ein Jotun (oder Riese) ist. Das Paar heiratet und bekommt einen Sohn, den sie Atreus nennen. Außerdem trägt Kratos jetzt einen wirklich beeindruckenden Bart.

Das Spiel beginnt mit einer traurigen Note. Faye ist verstorben und ihr letzter Wunsch ist, dass ihre Asche vom höchsten Gipfel in alle Reiche verstreut wird. Ein trauernder Kratos fällt einen speziell markierten Baum, den er dann für Fayes Einäscherung vorbereitet. In der Zwischenzeit richtet Atreus ein Gebet und einige letzte Worte an seine Mutter. Ihr Körper wird angezündet, doch Atreus bemerkt ihr Messer und nimmt es aus dem Feuer. Dabei verbrennt er sich die Hand. Kratos versorgt die Wunde und das Paar gibt seinem Sohn das Messer und geht auf die Jagd, damit Atreus sich als einsatzbereit erweisen kann.

Was deutlich wird, ist die komplizierte Natur der Beziehung zwischen Kratos und Atreus. Der Geist von Sparta ist eine kalte, distanzierte und strenge Vaterfigur. Atreus war in seinen frühen Jahren krank und kam langsam wieder zu Kräften, was jedoch dazu führte, dass Kratos ihn für schwach hielt. Da Faye nun weg ist, sind die beiden gezwungen, miteinander klarzukommen. Kratos muss voll und ganz in seine Elternrolle schlüpfen und sich um Atreus kümmern, der seinem Vater gegenüber respektvoll und dennoch ängstlich ist.

Wie auch immer, sie finden ein Reh, aber es rennt weg. Auf der Suche nach dem Tier werden die beiden von Draugr angegriffen, die sich näher als üblich an ihr Zuhause herangewagt haben. Schließlich finden sie das Reh und Atreus schlägt es erfolgreich. Kratos und Atreus folgen der Blutspur und treffen auf einen großen, aggressiven Troll. Sie kämpfen und töten es. Atreus schlägt auf die Leiche des Trolls ein und macht dabei seinem Zorn Luft. Als Kratos in diesem Verhalten sein früheres Ich erkennt, schimpft er mit dem Jungen und sagt ihm, dass er noch nicht bereit sei, den sterbenden Wunsch seiner Mutter zu erfüllen.

Als Kratos nach Hause zurückkehrt, sammelt er Fayes Asche in einem Beutel und verabschiedet sich zum letzten Mal. Er betritt ihr Blockhaus und versucht, einem frustrierten Atreus eine Lektion über Wut zu erteilen – indem er sie als Waffe und Stärke nutzt, anstatt sich von ihr unvorsichtig machen zu lassen.

Plötzlich hören sie von draußen eine Männerstimme. Er fordert sie auf, herauszukommen, da er „weiß, was sie sind“. Um sicherzustellen, dass Atreus versteckt ist, geht Kratos nach draußen, um den Fremden zu begrüßen. Dieser Mann, von dem wir später erfahren, dass er Baldur ist, meint, er dachte, Kratos wäre größer. Er versucht, den Geist von Sparta zu einem Kampf anzustacheln, indem er ihn wiederholt schreit und schlägt. Trotz Kratos' Warnungen weigert sich Baldur zu gehen und schlägt den nordischen Gott nieder. Baldur erwidert den Schlag mit einem Aufwärtshaken, der so kraftvoll ist, dass Kratos durch die Luft und über das Haus schleudert.

Es kommt zu einem intensiven, erbitterten Kampf zwischen den beiden beeindruckenden Göttern. Das ist wirklich toll. Schließlich offenbart Baldur, dass er keinen Schmerz empfinden kann und dass Odin ihn zu dem Haus geschickt hat, um Antworten zu finden. Kratos besiegt ihn schließlich, indem er ihm das Genick bricht. Erschöpft geht er zurück zum Haus, um Atreus zu holen. Da ihr Standort nicht mehr sicher ist, sind sie gezwungen, sofort ihre Reise zum Berg anzutreten.

Als Kratos und Atreus einen verschneiten Bergpfad hinaufsteigen, bemerken sie in der Ferne eine Art magische Barriere, die an der Stelle gebrochen ist, an der Kratos den von Faye markierten Baum gefällt hat. Vermutlich kamen Baldur und diese lästigen Draugr auf diese Weise so nahe.

Die Wege des Paares kreuzen sich mit Brok, einem blauen Zwerg, der behauptet, mitverantwortlich für die Herstellung der Leviathan-Axt zu sein – der Waffe, die Kratos im Spiel führt und die ursprünglich Faye gehörte. Er verspricht, die Axt bei Bedarf stärker zu machen.

Weiter unten auf dem Weg entdeckt Atreus einen geheimnisvoll aussehenden Eber. Um seine Fähigkeiten mit dem Bogen unter Beweis zu stellen, zielt er auf das Biest und schießt darauf, aber es bleibt unverletzt und rennt davon. Sie spüren es auf und Atreus schießt erneut und durchbohrt diesmal seine Haut. Aufgeregt rennt der Junge voraus. Als Kratos ihn einholt, ist Atreus in Begleitung einer Frau, die ihm Vorwürfe macht, weil er versucht hat, das Tier zu töten. Bekannt als die Hexe des Waldes, bittet sie das Paar um Hilfe, um die Wunde des Ebers zu heilen.

In ihrem Haus – das sich zufällig unter einer Riesenschildkröte befindet – schickt sie Atreus los, um Vorräte zu holen. Allein mit Kratos erzählt sie ihm, dass sie seine wahre Natur und die des Jungen kennt – dass sie Götter sind – und stellt die Entscheidung des Vaters in Frage, diese Tatsache zu verbergen. Sie warnt, dass sie in Schwierigkeiten geraten würden, wenn die nordischen Götter sie entdecken würden. Nachdem das Heilmittel für den Eber hergestellt wurde, verleiht die Hexe des Waldes dem Paar besondere Zeichen, die sie offenbar vor den Göttern verbergen sollen.

Über eine Abkürzung von ihrem Zuhause aus finden Kratos und Atreus ein kleines Boot und rudern hinaus auf den riesigen Lake of Nine. Sie entdecken eine Nachricht, die in einer Sprache verfasst ist, die nur Atreus versteht. Es weist sie an, ihre Waffen dem Wasser zu opfern. Kratos wirft seine Axt in den See, was Jormungandr – die Weltenschlange – aufweckt.

Die gigantische Kreatur gibt Kratos‘ Axt zurück, und als sie aus dem See steigt, sinkt der Wasserspiegel dramatisch und gibt den Blick auf Tyrs Tempel frei – einen Schlüsselort im weiteren Verlauf der Geschichte. Dort treffen sie Brok wieder und bahnen sich einen Weg, um ihre Reise den Berg hinauf fortzusetzen. Es dauert nicht lange, bis Sindri, Broks entfremdeter Bruder, vorgestellt wird, der ebenfalls anbietet, die Axt zu verbessern.

Weiter oben auf dem Weg wird Kratos und Atreus der Weg durch einen seltsamen schwarzen Rauch versperrt. Die Hexe des Waldes erscheint und erklärt, dass diese Barriere nur mit dem Licht von Alfheim, dem Reich der Lichtelfen, überwunden werden kann. Als sie zu Tyrs Tempel zurückkehrt, führt sie Vater und Sohn in einen besonderen Raum, in dem sie zwischen den Reichen reisen können. Sie gibt Kratos einen Bifrost, mit dem er in jedes Reich reisen und auch das Licht von Alfheim einfangen kann.

Als Kratos, Atreus und die Hexe des Waldes Alfheim betreten, muss sie nach Midgard zurückkehren und versucht, die beiden vor dem Licht zu warnen. Vor ihnen sieht das Paar die Licht- und Dunkelelfen des Reiches im Krieg. Sie sind gezwungen, sich durch die kämpfenden Kreaturen hindurchzukämpfen, um das besondere Licht des Reiches zu erreichen.

Kratos gibt Atreus die Leviathan-Axt und betritt das Licht. Drinnen sieht er eine Vision von Atreus, wie er mit Faye über Kratos‘ distanziertes Verhalten spricht. Dies dauert jedoch nicht lange – der Spartaner wird von seinem Sohn aus dem Licht gezogen, der ihn dafür beschimpft, dass er so lange drinnen geblieben ist. Kratos argumentiert, dass er nur wenige Augenblicke dort war, aber es ist klar, dass Atreus in der Zwischenzeit zahlreiche Dunkelelfen abwehren musste. Während das Licht von Alfheim im Bifrost eingefangen wird, verleiht Kratos Atreus' Bogen seine Kraft und das Paar kehrt zum Tempel zurück. Der König der Dunkelelfen macht es jedoch nicht einfach und zwingt das Paar zu einem weiteren Kampf.

Als sie zum Tempel zurückkehren, fragt Atreus Kratos, ob er Faye im Licht gesehen hat, und behauptet, dass es ihm selbst dann egal wäre, wenn er es getan hätte. Dies löst einen Streit zwischen ihnen aus, in dem Kratos sagt, dass er auf seine eigene Weise trauert.

Das Paar kehrt zum Tyr-Tempel und nach Midgard zurück, um den Aufstieg auf den Berg fortzusetzen. Kratos nutzt den Bifrost, um den schwarzen Rauch zu vertreiben, und sie gehen weiter den Weg hinauf. Doch irgendwann stehen sie einem großen, blitzspeienden Drachen gegenüber. Die Szene kehrt nach draußen zurück, wo Kratos mit Atreus‘ Hilfe den Drachen besiegt. Sindri, der vom Drachen angegriffen wurde, dankt ihnen für ihre Hilfe und gibt Atreus einige Mistelpfeile. Kratos nutzt einen der Drachenzähne, um Atreus‘ Bogen Blitzkräfte zu verleihen.

Wieder einmal machen sich die beiden auf den Weg den Berg hinauf. Kratos repariert Atreus‘ Köcherriemen mit einem der Mistelpfeile.

Als sie sich dem Gipfel nähern, sehen sie, wie Baldur und zwei andere mit einem mysteriösen Mann sprechen, der in einem Baum festsitzt. Als sie sich außer Sichtweite verstecken, hören sie, wie Baldur fragt, wohin Kratos und Atreus gehen, aber der Mann weiß es nicht.

Sobald sie gehen, treffen die beiden den Mann im Baum, der sagt, er sei Mimir, der klügste Mann der Welt. Mimir sagt ihnen, dass der höchste Gipfel aller Reiche überhaupt nicht dieser Berg sei. Der Berg, den sie suchen, liegt im Reich Jotunheim, dem der Riesen. Leider existiert nur noch eine Brücke zum Reich, und sie wird durch eine Rune geschützt, die nur Riesen verstehen.

Mimir bietet ihnen an, ihnen zu helfen, den letzten verbliebenen Riesen in Midgard zu finden und mit ihm zu sprechen. Er befiehlt Kratos, ihm den Kopf abzuschneiden und ihn zur Hexe des Waldes zu bringen, die ihn wiederbeleben kann. Bevor Kratos dies tut, warnt Mimir ihn, dass er sein göttliches Geheimnis nicht mehr lange vor Atreus geheim halten sollte. Nachdem Kratos den Kopf von Mimirs Schultern abgetrennt hat, bindet er ihn an seinen Gürtel und sie kehren zur Hexe des Waldes zurück.

Zurück in ihrem Haus fordert die Hexe des Waldes Atreus auf, ihm seine Mistelpfeile zu übergeben. Sie wirft sie sofort ins Feuer und erklärt, wie gefährlich sie sind. Als nächstes hilft sie dabei, Mimirs Kopf wieder zum Leben zu erwecken. Er erkennt die Hexe des Waldes an ihrer wahren Identität – Freya, eine Göttin und Odins Ex-Frau. Kratos ist wütend, dass sie ihnen das verheimlicht hat, weist sie jedoch schnell auf die Heuchelei hin. Kratos, Atreus und Mimir verlassen ihr Zuhause und kehren zu Tyrs Tempel zurück.

Hier sagt Mimir, dass er mit dem letzten verbliebenen Riesen sprechen kann, der sich als Weltenschlange herausstellt. Nachdem sie das Biest durch Ertönen eines großen Horns herbeigerufen haben, sprechen Mimir und Jormungandr. Der Riese dreht dann Tyrs Tempel, um ihn an die Stelle anzupassen, an die er als nächstes gehen muss. Um nach Jotunheim zu reisen, müssen sie einen speziellen Meißel finden, mit dem sie die Rune schnitzen können, um die Brücke zu öffnen.

Kratos, Atreus und Mimir machen sich auf die Suche nach der Leiche des Riesen Thamur. Sie klettern auf den Hammer des Riesen, um ihn von seinen Ketten zu befreien und durch den eisigen Boden zu schlagen. Die Gruppe macht sich auf den Weg zum Meißel, doch bevor sie weiter kommt, werden sie mit den beiden Männern konfrontiert, die Baldur zuvor begleitet haben – Magni und Modi, die Söhne von Thor.

Mit dem Auftrag, Kratos und Atreus das Handwerk zu legen, beginnt ein erbitterter Kampf. Nach einem Schlagabtausch verärgert Modi Atreus, indem er schlecht über seine Mutter spricht. Kratos besiegt Magni und Modi rennt voller Angst davon. Nach der Schlacht bricht Atreus vor seinem Leiden zusammen, lässt es aber schnell hinter sich. Sie machen weiter und finden schließlich den Meißel. Kratos bricht ein Stück für sich ab und Mimir warnt, dass es Konsequenzen haben wird, wenn er einen von Thors Söhnen tötet.

Unbeirrt kehren Kratos und Atreus zu Tyrs Tempel zurück, wo sie Tyrs Verlies betreten, auf der Suche nach der Rune, die sie benötigen, um nach Jotunheim zu gelangen. Im Tresorraum werden sie von Modi überfallen, der Kratos unterwirft. Dann verspottet er sie, beleidigt Faye erneut und verärgert Atreus. Der Junge springt auf Modi los, der ihn einfach mit seinem Schild zur Seite schlägt. Atreus‘ wahre Natur als Gott beginnt durchzuschauen: Ein Spartan Rage-ähnlicher Effekt erfasst ihn für ein paar Sekunden, bevor er zu Boden fällt. Dies macht Kratos wütend, der Modis Falle überwindet, ihn verletzt und den Gott erneut davonlaufen lässt.

Kratos trägt Atreus zurück zu Freya in der Hoffnung, dass sie ihn wiederbeleben kann. Als er sich nähert, hört er, wie jemand mit dem Horn die Weltenschlange ruft, obwohl nie verraten wird, wer das getan hat. Bei Freya erklärt sie, dass seine Göttlichkeit in ihm kämpft und dass Kratos, der es geheim hält, dafür verantwortlich ist, dass es dem Jungen schlecht geht. Um Atreus zu helfen, sagt Freya, muss Kratos nach Helheim – dem Reich der Toten – reisen und das Herz des Brückenwächters zurückholen. Da das Reich jedoch so kalt ist, können die eisigen Angriffe der Leviathan-Axt den dortigen Bedrohungen kaum Schaden zufügen. Kratos muss etwas anderes verwenden – vielleicht etwas Feuriges?

Kratos weiß genau, was er tun muss, verlässt Atreus mit Freya und reist den ganzen Weg zurück zu seinem Blockhaus. Unterwegs erscheint der Geist der Athene vor ihm und verspottet ihn, während er sich an seine blutige Vergangenheit erinnert. Zurück zu Hause findet er, was er sucht – die Klingen des Chaos, die Waffen, die Ares vor all den Jahren an sein Fleisch gebunden hat. Als er auf die Waffen starrt, erscheint Athene erneut und sagt, dass er sich trotz seiner Bemühungen nicht verändert hat und dass er immer ein Monster bleiben wird. Er akzeptiert dies und erklärt, dass er zumindest nicht mehr ihr Monster ist. Was für ein Arschloch.

Mit den Klingen wieder auf seinen Armen macht sich Kratos erneut auf den Weg zu Tyrs Tempel.

Kratos reist nach Helheim, dem nordischen Totenreich. Es herrscht ein permanent frostiger Zustand, und so schneiden seine Klingen des Chaos mühelos durch die eisigen Feinde. Mimir bemerkt, dass das Reich ungewöhnlich viele Seelen durch seine Tore strömen sieht.

Kratos erkämpft sich seinen Weg zur Brücke der Verdammten, wo er dann gegen den Brückenwächter kämpft und ihn tötet. Er braucht das Herz der Kreatur, um Atreus wiederzubeleben, und so entfernt er es mit einem Gesichtsausdruck voller Schock und Reue über diese blutige Tat. Bevor er das Reich verlässt, entdeckt er am Himmel eine große Illusion von Zeus, seinem Vater. Mimir warnt ihn davor, sich ihm zu nähern, da Helheim seine Bewohner mit Visionen aus der Vergangenheit quält.

Als Kratos zu Tyrs Tempel und Midgard zurückkehrt, erkennt Mimir, dass er der Geist von Sparta ist. Der Anführer fordert Kratos noch einmal auf, Atreus zu sagen, dass sie Götter sind, da dies möglicherweise die einzige Möglichkeit ist, sich miteinander zu versöhnen. Kratos geht zurück zu Freyas Haus.

Kratos übergibt Freya das Herz des Brückenwächters. Sie sagt, die Wahrheit sei der einzige Weg, die Gesundheit von Atreus vollständig wiederherzustellen. Freya erklärt ihre Vergangenheit mit ihrem eigenen Sohn, von dem prophezeit wurde, dass er einen bedeutungslosen Tod sterben würde. Sie nahm die Sache selbst in die Hand, um ihn zu beschützen, aber diese Tat trieb sie auseinander. Das Herz belebt Atreus wieder und Vater und Sohn machen sich auf den Weg, um ihre Suche fortzusetzen.

Als sie ihr Boot zurückholen und zu Tyrs Tempel zurückkehren, bemerkt Kratos, dass Atreus leiser als normal ist. Als er befragt wird, sagt Atreus, er hätte ihn mit Freya sprechen hören und habe nun das Gefühl, dass Kratos ihn für schwach hält. In diesem Moment sagt Kratos Atreus endlich die Wahrheit. Er gibt an, ein Gott aus einem fernen Land zu sein, und als er nach Midgard kam, entschied er sich, als normaler Mann zu leben – obwohl er seiner wahren Natur nicht entkommen kann. Er erklärt, dass Atreus auch ein Gott ist.

Der Junge ist schockiert über diese gewaltige Offenbarung, aber seine erste Frage ist, ob er sich in ein Tier verwandeln kann oder nicht. Er fragt auch, ob Faye auch ein Gott sei, und Kratos sagt ihm, dass sie eine Sterbliche sei – ohne zu wissen, dass sie tatsächlich ein Riese sei. Kratos sagt auch, dass er Atreus nichts über ihre Abstammung erzählen wollte, um ihn vor der Tragödie zu bewahren, zu der das Leben eines Gottes führen kann.

Auf dem Weg zum Tempel weist Atreus darauf hin, dass er keine göttlichen Kräfte besitzt. Mimir schlägt vor, dass die Begabung für Sprachen eine Macht sein könnte.

Schließlich können Kratos und Atreus in Tyrs Tresorraum eindringen, um nach der Rune zu suchen, die erforderlich ist, um das Tor nach Jotunheim zu öffnen. Sie betreten einen Raum voller Schätze und Artefakte aus aller Welt. Dazu gehört eine Vase mit der Darstellung von Kratos als griechischem Kriegsgott, die er schnell zu Boden wirft und dabei zerschmettert.

Sie finden die Rune, obwohl es nicht so einfach ist. Kratos nutzt einen Mechanismus, um es abzusenken, gerät jedoch in eine Falle. Atreus muss schnell ein Rätsel im Zusammenhang mit Ragnarok lösen, dem prophezeiten Weltuntergangsereignis in der nordischen Legende. Wenn er das tut, beginnen sich Spitzen von der Decke zu senken. Atreus benutzt sein Messer – ein Erbstück seiner Mutter, erinnern Sie sich –, um die Zahnräder zu blockieren und Kratos Zeit zur Flucht zu geben.

Sobald sie da rausgekommen sind, gibt Kratos Atreus ein neues Messer, eines, das er selbst vorbereitet hatte, um es seinem Sohn zu geben, wenn er dazu bereit war. Aww.

Mit dem neuen Messer nimmt Atreus die Rune und notiert sie. Das Paar wird kurzerhand von zwei Trollen angegriffen und wehrt sich natürlich gegen sie.

Kratos und Atreus kehren an die Oberfläche zurück, um sich auf den Weg zum Jotunheim-Tor zu machen. Sie treffen Sindri und Atreus beleidigt ihn und zeigt eine neu entdeckte Arroganz, da er weiß, dass er ein Gott ist. Kratos fragt ihn, was seine Mutter von diesem Verhalten halten würde. Sein Sohn antwortet, dass ihre Meinung keine Rolle spielen würde, weil sie nur eine Sterbliche sei. Ja. Kratos sagt, Faye sei besser als ein Gott und warnt Atreus davor, seine Mutter zu missachten.

Als die beiden ihre Reise in Richtung Jotunheim fortsetzen, werden sie erneut von Modi aufgehalten. Er wurde von Thor schwer geschlagen, der ihn für Magnis Tod verantwortlich machte. Offensichtlich geschwächt bricht Modi zu Boden. Atreus, der sich daran erinnert, dass Modi Faye bei ihrer letzten Begegnung schlecht geredet hatte, nähert sich ihm mit der Absicht, ihn zu töten. Kratos sagt, er sei es nicht wert. Allerdings stachelt Modi Atreus ein letztes Mal an, und das reicht aus, um den Jungen dazu zu bringen, ihm in den Hals zu stechen und ihn in die Schlucht darunter zu treten.

Kratos tadelt ihn für diese Tat. Atreus hat einen niedergeschlagenen Feind eher aus Trotz als aus Verteidigung getötet, und das Töten von Göttern ist besonders ein großes Tabu, mit möglicherweise enormen Konsequenzen.

Sie drängen vorwärts und erreichen das Tor nach Jötunheim. Kratos graviert die erforderliche Rune und das Tor öffnet sich endlich. Als sie jedoch eintreten wollen, stürmt Baldur in die Szene, um sie aufzuhalten. Bei dem Schrott wird das Tor nach Jötunheim zerstört.

Atreus, der unbedingt kämpfen will, wird von Kratos davon abgehalten. Der Junge schießt jedoch mit einem Blitzpfeil auf seinen Vater, um ihn vorübergehend zu betäuben. Dann stürzt er sich auf Baldur und sticht ihm mit seinem Messer in den Arm. Da er keinen Schmerz verspürt, zieht Baldur das Messer heraus und sticht Atreus in den Rücken. Er trägt Atreus unter dem Arm und springt vom Berg zu einem Drachen. Nachdem er sich erholt hat, rennt Kratos ihnen nach und springt ebenfalls auf das fliegende Biest. Der Geist von Sparta kämpft gegen Baldur, wird jedoch vom Drachen gestoßen und landet auf der Brücke von Tyrs Tempel.

Kratos rennt in den Reiseraum des Reiches, aber Baldur hat ihn bereits verschlossen, um sie nach Asgard zu bringen, dem Reich, das die nordischen Götter ihr Zuhause nennen. Die beiden kämpfen um die Kontrolle über den Raum und Kratos schafft es, den Kurs nach Helheim zu ändern. Baldur, Kratos und Atreus werden in das Reich hineingezogen.

Von Baldur getrennt, machen sich Kratos und Atreus auf den Weg zu einem Boot, mit dem sie zu Tyrs Tempel zurückkehren können – allerdings nicht bevor der Vater seinem Sohn ein paar strenge Worte sagt. Atreus hat Kratos mit einem Pfeil erschossen, was einfach nicht die Art und Weise ist, wie man seine Ältesten behandeln sollte.

Das Paar wird Zeuge einer Vision aus Atreus‘ Vergangenheit – seiner Ermordung von Modi – und überwacht später eine Vision von Baldur. Kratos und Atreus erfahren, dass er tatsächlich der Sohn von Freya ist. Es stellt sich heraus, dass sie, als sie ihn unbesiegbar machte, ihn versehentlich aller Gefühle beraubte, was bedeutet, dass er auch kein Vergnügen empfinden kann. Die Vision zeigt einen jungen Baldur, der darum bittet, den Fluch aufzuheben, doch Freya lehnt ab, da dies die einzige Möglichkeit sei, ihren Sohn zu beschützen. Dies führte dazu, dass er seine Mutter verabscheute.

Die Visionen der Vergangenheit enden hier nicht. Als Kratos und Atreus das Boot besteigen und sich auf die Abreise vorbereiten, beginnt sich vor ihnen der letzte Kampf des Geistes von Sparta mit Zeus abzuspielen. Das auf magische Weise aufsteigende Boot stürzt ab, aber Kratos ist zu abgelenkt. Atreus befreit ihn davon und das Paar muss das Schiff verlassen. Sie springen ab und durchbrechen das Dach eines Gebäudes – eines von Odins verborgenen Tempeln.

Als sie das Innere erkunden, finden sie eine geschnitzte Holztafel, die den nordischen Kriegsgott Tyr auf seiner Reise zu verschiedenen Orten zeigt, darunter zu Kratos‘ Heimatgebiet. Mit seinem magischen Blick analysiert Mimir die Tafel und enthüllt Pläne zur Herstellung eines Schlüssels für eine supergeheime Kammer, die die Gruppe nach Jötunheim führen kann.

Mit diesem neuen Ziel vor Augen kehren sie zu Tyrs Tempel zurück. Sie erkennen, dass Freya, als sie Mimirs Kopf wiederbelebte, ihn heimlich verzauberte, um sicherzustellen, dass ihre Beziehung zu Baldur und seine einzige Schwäche nicht enthüllt werden konnten.

Kratos und Atreus finden Brok und bitten ihn, den Schlüssel hervorzubringen, den sie brauchen. Er lehnt ab, doch sein Bruder Sindri erscheint und will Wiedergutmachung leisten. Gemeinsam schmiedet das Zwergenpaar den Spezialschlüssel zu Tyrs verborgener Kammer.

Mithilfe des Schlüssels finden sie sich dann unterhalb des Reichsreiseraums wieder, obwohl es den Anschein hat, als ob der Raum auf dem Kopf steht. Manche Rätsel werden mit Klugheit gelöst, aber dieses braucht einfach jemanden, der wirklich, wirklich stark ist. Kratos dreht mit all seiner göttlichen Kraft den ganzen verdammten Raum um.

Sie begeben sich zurück in den Reichsreiseraum selbst und finden den Einheitsstein, ein besonderes Relikt, das es seinem Träger ermöglicht, sich ungebunden zwischen den Reichen zu bewegen. So reiste Tyr so weit und breit. Kratos benutzt den Einheitsstein und springt ins Leere. Bei der Landung sehen sie in der Ferne einen Turm, der sie schließlich nach Jotunheim führen wird.

Als sie den Turm betreten, platziert Kratos den Einheitsstein in einem zentralen Schlitz. Dies löst einen Kampfprozess aus, und so kämpfen sich Vater und Sohn durch zahlreiche Feinde, um als Sieger hervorzugehen. Sie verlassen den Turm und finden sich wieder in Midgard gegenüber von Tyrs Tempel wieder. Der Turm befindet sich wieder an seinem ursprünglichen Platz und ist nun über die Brücke des Tempels zugänglich. Alles, was sie tun müssen, ist zurück zu gehen, den Reichsreiseraum zu nutzen, um die Brücke nach Jötunheim zu verlegen, und schon sind sie auf der Zielgeraden.

So reibungslos läuft es allerdings nicht. Der Stein, der den Reichsreiseraum mit Energie versorgt, fehlt. Um sich zwischen den Reichen zu bewegen, sagt Mimir, dass sie sein anderes Auge brauchen, das Odin vor langer Zeit entfernt hat. Als sie mit Brok und Sindri sprechen, enthüllen sie, dass Mimirs Auge in einer Thor-Statue versteckt war. Diese Statue wurde zu Beginn des Spiels von der Weltenschlange verschluckt. Wenn man zwei und zwei zusammenzählt, scheint es, als müssten Kratos und Atreus das Auge aus dem Inneren von Jormungandr zurückholen.

Sie rufen den Riesen herbei, der sich bereit erklärt, seinen Magen nach Mimirs Auge durchsuchen zu lassen. Sie segeln mit ihrem treuen Boot hinein, sichern das Auge und setzen es in Mimirs Kopf ein, wodurch seine volle Sehkraft und Kraft wiederhergestellt werden. Erfolg!

Als sie sich jedoch auf den Weg zurück aus der Weltenschlange machen, verspüren sie starkes Zittern und Grollen von draußen. Die Riesenschlange spuckt die Gruppe aus, landet in der Nähe und Jormungandr wird bewusstlos.

Freya erscheint vor Kratos und Atreus und ist neugierig, was gerade mit dem Riesen passiert ist. Sie behandeln sie verständlicherweise mit Vorsicht. Plötzlich taucht Baldur aus dem See der Neun auf und ist überrascht, Freya – seine Mutter – mit seinen Feinden zu sehen. Er bedroht Freya, doch Kratos greift ein und sagt, Rache könne keinen Frieden bringen. Er würde es wissen. Baldur will jedoch nicht hören, was er zu sagen hat, und es kommt zu einem weiteren Showdown zwischen den beiden Göttern.

Freya versucht Kratos und Baldur vom Kampf abzuhalten und verstrickt Kratos in Ranken. Atreus tritt vor seinen Vater, um ihn zu verteidigen, aber der Junge wird zurückgeschleudert, als Baldur ihm einen kräftigen Schlag auf die Brust versetzt.

Kratos ist besorgt, dass sein Sohn schwer verletzt wurde und bemerkt, dass Atreus blutüberströmt sei. Der Junge sagt, es sei nicht seins. Das Paar schaut auf und sieht, wie Baldur seine Hand umklammert, die auf einer Mistelzweig-Pfeilspitze aufgespießt ist – derjenige, der an Atreus‘ Köcherriemen befestigt war, als dieser zu Beginn des Abenteuers zerbrach. Tatsächlich ist die Mistel das Einzige, was Baldurs Fluch brechen kann – das, was ihn vor allem Schaden schützt, ihn aber auch davor bewahrt, etwas anderes zu empfinden. Der Gott, der zum ersten Mal seit Jahrzehnten Schmerzen verspürt, ist begeistert.

Als Freya erkennt, dass Baldurs Schutz verschwunden ist, hält sie ihren Sohn fest und belebt die Leiche des Riesen Thamur wieder. Der untote Riese schnappt sich Kratos und Atreus und trägt sie weg. Baldur entkommt jedoch, folgt dem Paar und setzt den Kampf dort fort, wo er aufgehört hat.

Baldur genießt den Kampf und ist glücklich, dass er endlich wieder fühlen kann. Freya manipuliert Thamur, um den Kampf zu unterbrechen, doch schließlich nagelt Kratos Baldur fest und schlägt ihn bis auf Lebensgefahr. Thamur bläst Kratos mit seinem Frostatem um.

Sowohl Kratos als auch Atreus bleiben in Atem und erstarren langsam. Der Junge erinnert sich daran, was Mimir über seine Sprachkenntnisse gesagt hat, und spricht in der Sprache der Riesen, um Jormungandr zu rufen. Die Weltenschlange, die inzwischen das Bewusstsein wiedererlangt hat, nähert sich schnell Thamur und tötet ihn mit einem großen, kräftigen Stoß.

Nachdem die Hauptbedrohung verschwunden ist, greift Kratos Baldur erneut an und beginnt, ihn zu erwürgen. Atreus erinnert ihn daran, dass es keinen Sinn hat, einen bereits besiegten Feind zu töten. Kratos bleibt stehen, warnt Baldur jedoch, das Paar und Freya in Ruhe zu lassen.

Der Gott ignoriert diese Warnung. Er nähert sich Freya und versucht sie zu erwürgen, immer noch wütend über den Fluch, der ihn daran hinderte, irgendetwas zu fühlen. Sie wehrt sich nicht. Kratos packt Baldur jedoch und würgt ihn, wodurch er ihm schließlich das Genick bricht, um Freyas Leben zu retten.

Baldur stirbt und es beginnt zu schneien. Freya ist verstört, umklammert den Körper ihres Sohnes und schwört, Kratos und Atreus mit aller Kraft für ihre Taten zu bestrafen.

Sie sagt, dass Kratos nie mehr als ein wütendes Monster sein wird und fragt, ob Atreus das wahre Ausmaß der Vergangenheit seines Vaters kennt. Kratos nutzt die Gelegenheit, um Atreus die volle Wahrheit zu sagen; Er erzählt von seinem Deal mit Ares, der dazu führte, dass er Hunderte tötete, ob sie es verdienten oder nicht, darunter auch seinen eigenen Vater Zeus.

Atreus befürchtet, dass er eines Tages in diese Fußstapfen treten und Kratos töten wird. Sein Vater sagt, dass sie ihren eigenen Weg wählen werden und nicht den der Vorgänger. Freya geht und hält Baldurs Leiche.

Da Baldur nicht mehr im Bilde ist, können Kratos und Atreus endlich Tyrs Tempel nutzen, um nach Jötunheim zu reisen, dem Reich der Riesen und der Heimat des höchsten Gipfels aller Reiche. Sie öffnen das Tor, gehen hindurch und lassen Mimir bei Brok und Sindri zurück.

Sie gehen den Weg zum Berggipfel hinauf. Oben angekommen entfernt Kratos die Verbände an seinen Unterarmen, die die Narben der Klingen des Chaos verdecken. Er übergibt Atreus Fayes Asche als Träger für den Rest des Weges.

In einem höhlenartigen Raum finden sie Statuen, die die Riesen darstellen, die Midgard verlassen. Als sie sich fragen, warum Faye sie dorthin geschickt hat, berührt Atreus eine Wand und enthüllt ein großes Wandgemälde. Dieses Wandgemälde zeigt Faye, wie sie alle Ereignisse beobachtet, die Kratos und Atreus während des Spiels erlebt haben, einschließlich ihres schicksalhaften letzten Kampfes gegen Baldur.

Vater und Sohn erkennen, dass Faye tatsächlich ein Riese war, der als Sterbliche verkleidet war. Das bedeutet, dass Atreus teils Gott, teils Riese und teils sterblich ist. Es stellt sich auch heraus, dass Baldurs Absicht tatsächlich darin bestand, Faye aufzuspüren, nicht Kratos. Als Atreus vorwärts geht, entdeckt Kratos ein letztes Bild, das zeigt, wie sein Sohn kniet und den Körper eines Mannes hält. Es ist unklar, was genau das bedeutet, obwohl es wahrscheinlich die Zukunft darstellt.

Kratos holt Atreus ein und sie stehen schließlich auf dem höchsten Gipfel. Es überblickt die Überreste Dutzender verstorbener Riesen. Gemeinsam verstreuen die beiden Fayes Asche in den Wind und verabschieden sich zum letzten Mal.

Als sie zurückgehen, gibt Atreus zu, dass ihn etwas an dem Wandgemälde verwirrt. Er sagt, das Wandgemälde beziehe sich auf ihn mit einem anderen Namen – Loki. Kratos sagt, dass Faye Atreus diesen Namen geben wollte, denkt sich aber nichts weiter dabei.

Kratos und Atreus kehren zu Tyrs Tempel zurück und holen Mimir ab. Der abgetrennte Kopf erklärt, dass ihre Taten – insbesondere die Tötung von Baldur – den Beginn von Fimbulwinter herbeigeführt haben. In der nordischen Mythologie ist dies der dreijährige Winter, der Ragnarök vorausgeht, der gewaltigen Schlacht, die zum Ende der Welt führen sollte. Klingt nicht wirklich gut, oder?

Vorerst können die beiden jedoch endlich nach Hause gehen, um sich auszuruhen. Während sie schlafen, sieht Atreus eine Zukunftsvision, in der ihr Zuhause von einem heftigen Gewittersturm zerstört wird. Als sie nach draußen schauen, sehen sie eine große Gestalt mit Kapuze. Kratos fragt, wer er ist, und es stellt sich heraus, dass es sich bei dem mysteriösen Wesen um Thor selbst handelt, als wir Mjolnir – seinen berühmten Hammer – an seiner Seite sehen. Oh oh.

Da haben Sie es also – so ziemlich alles, was Sie über die Geschichte von God of War wissen müssen. Wir beginnen die Fortsetzung mit ein paar spannenden Handlungssträngen – Freya ist sauer auf Kratos und Atreus, weil sie Baldur getötet haben; Faye war ein Riese, der lange vorher wusste, was passieren würde; Atreus ist eigentlich Loki, der Gott des Unheils; Thor ist wahrscheinlich sehr wütend darüber, dass sein Bruder und seine beiden Söhne Magni und Modi tot sind. und Fimbulwinter hat begonnen, was bedeutet, dass Ragnarok kommt. Selbst mit all dem Gewicht, das bereits vorhanden ist, wird God of War Ragnarok zweifellos viele eigene Überraschungen bereithalten. Sind Sie gespannt, wie sich alles entwickeln wird? Diskutieren Sie im Kommentarbereich unten und schauen Sie sich unsere anGod of War Ragnarok-Führerfür viel mehr.

God of War Ragnarok-FührerDiese Funktion enthältSpoiler zur vollständigen GeschichteGod of War Ragnarok-Führer
AKTIE